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數(shù)學以其高度的抽象性、嚴密的邏輯性,決定了數(shù)學教育對幼兒發(fā)展的重要作用,長期以來,我國幼兒數(shù)學教育一直延用中小學數(shù)學教學模式,無論是教學目標的制定、教學內(nèi)容的選材設計,還是教學的方式、方法引導的表現(xiàn)形式上都比較單一,忽視了幼兒學習、動手操作經(jīng)驗不足及接受方式受限制的特點。
如何根據(jù)幼兒的心理、生理特點,以新穎的表現(xiàn)形式,將抽象的數(shù)學學習以兒童喜愛并易于接受的方式表現(xiàn)出來,怎樣達到既能充分掌握數(shù)學知識,又能培養(yǎng)幼兒多種智力及學習興趣,已成為當前幼教領域亟待解決的難題。早教界專家斷言:“現(xiàn)階段,誰解決了幼兒數(shù)學學習的表現(xiàn)形式問題,誰就攻克了新時期的數(shù)學難題。”
千字童智力產(chǎn)品推廣研究中心以高度的責任感,根據(jù)幼兒生理、心理特點,將“全面開發(fā)孩子的心智”作為出發(fā)點,以加德納博士的“多元智能”理論為基礎,研發(fā)的一套能夠啟發(fā)幼兒七種智力的趣味游戲教具——千字童數(shù)學對對碰,其“多方法”“多想法”“多感官刺激指導”的設計理念以及情境化的游戲主題教學,讓孩子們動手操作具體的學具游戲,互動式的游戲教學活動與教材配套的FLASH卡通動漫結合,拓寬了孩子視野;打破了傳統(tǒng)課堂教學方法枯燥、教學目標單一的現(xiàn)狀,有效提高、拓展了孩子的邏輯智力、抽象智力、判斷智力、空間智力、語言智力、人際智力、動作智力。
重大突破
1. 互動教學 特色教具
為2-6歲兒童精心設計,寓教于游戲中,注重主動參與,培養(yǎng)多元智力。
2. 演繹教學 活力無限
賦予數(shù)學生命力,變枯燥、呆板為生動、有趣,讓數(shù)學動起來 。
3. 邊玩邊學 樂趣多多
一改以往傳統(tǒng)教學,針對兒童心理特點,倡導一種在游戲競技中獲取知識的全新方法。
4. 生活數(shù)學 場景運算
數(shù)學知識與生活場景有機結合,全面培養(yǎng)孩子學習能力。
5.爭搶學數(shù) 不甘人后
通過游戲競技形式,培養(yǎng)孩子趕超意識,全面提高其邏輯、分析、判斷能力,提高綜合素質(zhì)。
產(chǎn)品分解介紹 1. 教材 升級版指導教材分為啟蒙篇、訓練篇、發(fā)展篇、提高篇四冊,專為2—6歲兒童精心設計,采用情境化游戲主題教學,將多種數(shù)學智力訓練以生活場景、故事情景等形式編排設計,階段性分層提高孩子邏輯、抽象、判斷、空間、語言、人際、動作等七種智力,培養(yǎng)孩子良好數(shù)學思維及個性品格,提高綜合素質(zhì)。 2. 教具 教具采用綠色環(huán)保的優(yōu)質(zhì)材料制作,外觀形似蘋果,表面貫穿相互連通的滑道,紅綠兩組各5個小卡通(象、獅、虎、貓、鼠)可在滑道內(nèi)移動,滑道分為營區(qū)(雙方小卡通對壘前的存放處)、戰(zhàn)區(qū)(雙方小卡通比較大小處)、答題區(qū)(根據(jù)教材指示,小卡通答題處)三部分。配合教材互動使用,可極大程度提高孩子學習數(shù)學的興趣 3. 教學VCD 以形象的小卡通動物為主角,以FLASH動漫形式演繹教材內(nèi)容,每集動畫緊扣教材,直接對每課內(nèi)容進行動畫詮釋,讓孩子在有趣故事情節(jié)中領略數(shù)學不同風格,形象理解、加深記憶、鞏固所學,培養(yǎng)幼兒思維的多向性,指導幼兒進行多感官學習。 游 戲 規(guī) 則 游戲介紹 1.整個教具游戲區(qū)分為:營區(qū)、戰(zhàn)區(qū)、答題區(qū)。 2.紅綠雙方各五個小卡通動物[名稱及大小關系:飛飛象>酷酷獅>斑斑虎>機靈貓>淘氣鼠(淘氣鼠>飛飛象)],游戲全局本著雙方都需答題、算題的原則,以“紅先綠后”原則展開,待雙方各自5個小卡通全部答題后,對照教材所示的正確答案校正,以答對題目多者為勝。(教具平放,雙方各選一組小卡通,將選定教材插入教具)。 游戲規(guī)則 1.游戲前,將選定的課程教材插入教具,雙方玩家將己方小卡通背對對方任意排列于營區(qū),作好游戲準備。 2.每次對壘,雙方以紅先綠后各出一子,背對敵方推移到戰(zhàn)區(qū),比較大小,大者可先行爭得答題機會,滑入答題區(qū)答題(教材所示題目答案處);小者可原地暫停,待大者答題后即可跟答一題。同時小者也可搶先運算,驗證對方答題的對誤,判斷自己應答題的位置。 3.若兩個同級別動物(如兩只老虎),其中一只已在答題區(qū),后續(xù)對比中另一只也可選擇同一答案,同處一個位置。(雙方同級別相遇,分為紅先綠后答題。) 4.若在游戲過程中發(fā)現(xiàn)錯誤,錯方可允許調(diào)整小卡通更正錯誤一次,若一方錯題數(shù)目超過兩次,則判該方輸?shù)舯揪帧?/span> 注: 1.游戲本著雙方都需答題、算題的原則展開。 2.雙方各自5個小卡通全部答題后,對照題卡所示的正確答案,以答對題目多者為勝。 解讀千字童 “數(shù)學對對碰 ”七種新理念 數(shù)學對對碰“多方法”“多想法”“多感官刺激指導”的教學理念及情境化的游戲主題教學模式 ,結合全新flash動慢形式詮釋每課教學 ,打破了傳統(tǒng)數(shù)學教學方法枯燥、無趣,教學形式呆板、目標單一的現(xiàn)狀; 拓寬了孩子視野, 豐富想象力 ,讓孩子在有趣卡通故事中領略數(shù)學不同風格,有效提高邏輯、抽象、判斷、空間感知、語言、人際、動作等七種智力,將全面開發(fā)孩子心智作為出發(fā)點。 1.以兒童為本 全面開發(fā)孩子心智 數(shù)學對對碰教具的研發(fā)設計始終秉持發(fā)展、推理、思考、創(chuàng)造的教學理念,注重兒童多元智能綜合提升,培養(yǎng)、挖掘幼兒潛在創(chuàng)造力、探求力、主動參與、自我學習以及解決實際問題的能力。使每個孩子的潛能得到充分開發(fā)與利用,個性得到充分體現(xiàn)與發(fā)揮。 2 . 切合關鍵期成長發(fā)育特點 與時代步伐相結合 數(shù)學對對碰教具“多方法”“多想法”“多感官刺激指導”的設計、研發(fā)理念與時代發(fā)展的步伐相吻合,在幼教數(shù)學方式研發(fā)的道路上用心前進,將孩子的生活經(jīng)驗、社會情境與文化脈絡自然結合,以情景化的游戲主題結合具體的個人學具游戲操作,營造活潑的學習環(huán)境,完全互動式的游戲教學活動與教材配套的flash卡通動漫光盤,多面向引導孩子作多角度的思考,活躍孩子的靈感與豐富想像力,培養(yǎng)孩子參與學習、邏輯推理、創(chuàng)造性思考以及解決問題的能力。 3. 活化、故事化情景教學 數(shù)學對對碰學具將生活化、故事化的選材和生動活潑的社會情境融入數(shù)學的教學中,讓孩子在聽故事、玩游戲的快樂環(huán)境中獲得數(shù)學知識,領悟數(shù)學知識奧妙,借以提高孩子對數(shù)學的興趣,藉此增加對數(shù)學學習的樂趣,讓孩子更喜歡數(shù)學,并養(yǎng)成主動探索、追求知識的習慣,為未來的成長學習奠定穩(wěn)健基石。 4、 階段性、遞進式學習 循序漸進構建孩子認知 針對孩子在學前階段對新事物認知結構的特點, 數(shù)學對對碰首創(chuàng)"游戲數(shù)學",趣味學數(shù),寓教學于游戲中,強調(diào)孩子要在"做中學,做中求進步",“玩中學,玩中求實踐”手腦開發(fā),于教材中設計操作題型搭配教具使用,讓孩子在學習的過程中積攢足夠的實踐經(jīng)驗,構建完整的數(shù)理概念。借助游戲活動的動手操作,讓孩子在輕松、快樂的情、境、景中展開與『數(shù)學對對碰』的第一次接觸。FLASH卡通圖文并貌形式多樣化的新穎表現(xiàn),使得游戲、學習與多感管刺激達到完美的結合。拓寬視野,加深記憶。 5、激發(fā)孩子學習動機和興趣 , 自由發(fā)揮 數(shù)學對對碰通過生動活潑的動物游戲教學方法,注重挖掘孩子的潛在智力,培養(yǎng)孩子主動思考,主動學習的自主性習慣,啟發(fā)并豐富孩子的創(chuàng)造力與想像力,訓練孩子除了計算以外地邏輯智力、抽象理解、判斷智力、空間感知、語言表達、人際關系、動作語言等的七種智力。 6、家長、老師的參與 親子教育溝通的平臺 數(shù)學對對碰協(xié)助家長了解孩子在學校學習的情況有機的結合。家長可通過與孩子共同游戲加深了解與心靈的溝通,并將結果做成表格紀錄,提供給教師教學上作為參考。為家長提供了有趣的游戲教學方式,利用日常生活加強家長與孩子間的互動,在輕松、愉悅的情境下提升孩子的數(shù)學概念認知和理解。 7、明確的教學目標 卓越的使用成效 目前數(shù)學對對碰教材、教具的結合使用及新穎教學方式得到教育部門的支持和使用者的肯定;該系列教具年初在廣州、深圳、北京等城市進行了試點實驗,其明顯效果在學生家長、媒體中引起了巨大的反響。 鄧小平同志“教育要面向現(xiàn)代化,面向世界,面向未來”,這一新時期中國教育發(fā)展的重要指導思想,完全符合中國的國情,也符合中國和國際的幼兒教育改革發(fā)展的大方向。數(shù)學對對碰的研發(fā)推廣正是這一精神的體現(xiàn),在正確的教育、學習、潛能培養(yǎng)方式下,讓孩子的想象力更富創(chuàng)造性,使每個孩子的潛能得到充分開發(fā)與利用,個性得到充分體現(xiàn)與發(fā)揮。 實踐論證 數(shù)學對對碰游戲教具,不單純是教授幼兒學習數(shù)學,它最大的特點就是把幼兒已有知識、經(jīng)驗和所接受的新事物,以及價值和情感都自然的融合到一起,這正是目前我們幼兒教育改革所追求的一種理念。 ——北京大學學前教育研究員 李文博 我們園以前也采用游戲的方式教孩子學習數(shù)學,效果并不好,數(shù)學對對碰提供了一種全新的心理環(huán)境和游戲方式,孩子之間面對面的交流,思考和情緒都得到充分的尊重,想法和情感都得到盡情的流露,在這種環(huán)境下,孩子思維活躍,其智力和情感都得到巨大的發(fā)展,現(xiàn)在我們園每個班都用它。 ——上海芳草地幼兒園園長 李燕冰 我和雪兒她媽對孩子“玩”的意見不一致,我希望孩子智力、情感及社會交際行為等早期綜合素質(zhì)良好發(fā)展,所以我主張讓雪兒盡情地玩,雪兒她媽總希望孩子像別家的孩子那樣能學點啥,為此我們沒少起爭執(zhí),現(xiàn)在我們給孩子買了千字童數(shù)學對對碰,孩子既可以盡情地玩,又能學東西,我和她媽的矛盾也由對立變統(tǒng)一了。 ——南寧小天鵝幼兒園小班林雪兒的爸爸 我的孩子學習數(shù)學知識方面比較差,倒是動手能力很強,數(shù)學對對碰教具給我的孩子提供了一個發(fā)展平臺,把他的優(yōu)勢充分發(fā)揮出來,給他樹立了信心,數(shù)學學習興趣也上去了。 ——深圳英才幼兒園中班王洋小朋友的媽媽